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當前關注:價值幾十億的元宇宙,玩家只有兩位數(shù),元宇宙的遮羞布快被扯掉了

2022-10-11 07:33:45來源:36kr

孤獨的元宇宙,少數(shù)人的游戲

扎克伯格燒掉百億美元進軍元宇宙,發(fā)了自家 VR 平臺的自拍照卻引起群嘲。


(相關資料圖)

元宇宙平臺 Decentraland 估值超過 10 億美元,但日活躍用戶只有 38 個。

哪個消息更令投資人和股東坐立不安?

至少看客們已經(jīng)見怪不怪,元宇宙是席卷 2021 年的流行概念,在實踐的道路上卻依然步履蹣跚。

孤獨的元宇宙

DappRadar 的數(shù)據(jù)顯示,在 10 月 7 日的 24 小時里,元宇宙平臺 Decentraland 只有 38 個活躍用戶。

或許能讓 Decentraland 松口氣的是,DappRadar 眼里的活躍用戶并非是在線人數(shù),而是與平臺智能合約交互的錢包地址。

換言之,你得擁有加密錢包,并使用平臺原生加密貨幣 MANA 交易,才算得上「活躍」。

但登錄 Decentraland 的門檻并沒有那么高。如果你是第一次訪問 Decentraland,需要做的是打開官方網(wǎng)站,單擊右上角的「開始探索」,連接你的加密錢包,或僅以訪客身份登入。

也就是說,DappRadar 對每日活躍用戶的統(tǒng)計,并沒有考慮到那些在元宇宙平臺上閑逛的人。

所以,Decentraland 的創(chuàng)意總監(jiān) Sam Hamilton 有不同意見。在他看來,平臺平均每天有 8000 名用戶。

但只有 38 名活躍玩家,還是說明了不少問題。

若想了解癥結,需要先知道 Decentraland 是什么。

Decentraland 是基于以太坊的開放世界在線多人游戲,玩家可以在其中構建和交易物品、制作迷你游戲、賺取代幣等,在游戲中構建的資產(chǎn)被記錄在區(qū)塊鏈中。

簡單來說,它的兩個核心元素是土地和 MANA 幣。

在這里,土地被劃分為 9 萬個方塊,由直角坐標(X,Y)標記并可以買賣。坐標(0,0)位于創(chuàng)世紀廣場 Genesis Plaza 的中心。

與現(xiàn)實世界的地產(chǎn)市場類似,Decentraland 有中心和邊緣的地價區(qū)別。與此同時,因為土地數(shù)量有限,理論上,隨著更多用戶加入平臺,它們的價值應該會上升。

購買土地用的是加密貨幣 MANA。當你用各種方式獲得 MANA,就可以到官方市場用 MANA 買東西。市場上有各種虛擬資產(chǎn),在土地之外,還有各式各樣和 NFT 掛鉤的收藏品。

你可以在以太坊或 Polygon 直接購買 MANA,通過平臺內(nèi)的邊玩邊賺游戲贏得 MANA,也可以向其他用戶提供服務換取 MANA,甚至自己設計虛擬資產(chǎn)在市場銷售賺到 MANA。

當你購買土地后,你可以在上面搭建場景、創(chuàng)建游戲、發(fā)布各種服務,比如賭場、酒吧和藝術畫廊。

賭場.

你也可以將土地閑置,然后在市場上掛高價售賣,等于在元宇宙投資房地產(chǎn),或者和其他用戶的土地合并創(chuàng)建更大的區(qū)域。

聽起來,這是一個財源滾滾的去中心化大富翁游戲。

但它當然不是完美無缺的。Medium 的一篇文章寫道,Decentraland 的問題在于,一方面,它是瀏覽器游戲,沒有游戲引擎支持,性能低、加載時間長。

另一方面,以太坊網(wǎng)絡交易費用很高,「沒有人愿意以 50 美元的交易費購買任何物品,當物品本身價值 5 美元」。

圖片來自:medium

文章作者 Bora ?zenbirkan 觀察到的結果便是,只有不到 100 人在 Decentraland「積極耕耘」,大片閑置土地里荒漠隨處可見。每次他想去一個有意思的地方,經(jīng)常需要先等待場景加載 1 分多鐘。

服務器不夠大也是一個很關鍵的問題。一位 Decentraland 玩家反映,在一次 1000 人的活動里,Decentraland 崩潰了,「如果大型多人游戲甚至無法容納 1000 人,那就是危險信號」。

Reddit 論壇上的一位玩家則在 9 個月前指出,Decentraland 的底層平臺存在很多問題,使得玩家無法開發(fā)、分享和享受元宇宙體驗,比如滯后嚴重、語音聊天總是中斷、活動和體驗枯燥乏味。

能賺錢的元宇宙最吃香

和活躍用戶數(shù)形成鮮明對比的是,Decentraland 市值很高,在 13 億美元左右,市場依舊對它充滿信心。

不少玩家的吐槽,其實也是「愛之深責之切」,并非「恨鐵不成鋼」。

他們看好 Decentraland,覺得所謂的問題都可以解決,Decentraland 這樣的元宇宙平臺提供的可能性才是真正重要的。

品牌們同樣對元宇宙營銷滿懷熱情。

Decentraland 觀察到,今年 3 月是一個在線高峰期,而后游客的數(shù)量有所下降。

圖片來自:出色 WSJ 中文版

這或許是因為,Decentraland 在 3 月 24 日至 27 日舉辦了元宇宙時裝周,上演時裝秀、靜態(tài)展覽、講座對談、派對演出,并開設數(shù)字可穿戴設備的商店,雅詩蘭黛、Tommy Hilfiger、Forever 21 等品牌都參與其中。

有些品牌將商品作為 NFT 出售,有些品牌只是展示商品的數(shù)字版本,時裝周對于他們而言是進入加密領域的機會,是研發(fā)更多創(chuàng)意服裝的舞臺,再不濟也是一次不痛不癢的線上宣傳。

圖片來自:Decentraland里的蘇富比

此外,2021 年 11 月,Decentraland 的 116 個地塊以 61.8 萬MANA(當時約 243 萬美元)售出,略高于曼哈頓的平均房價。買家 Metaverse Group 的母公司 Tokens.com 表示,將利用這塊「時尚街區(qū)中心地帶」進軍數(shù)字時尚行業(yè)。

如果要打個比方,Decentraland 有點像區(qū)塊鏈版的《第二人生》。

創(chuàng)立于 2003 年的《第二人生》,其實已經(jīng)有了元宇宙的雛形,因為它有以創(chuàng)造者為主導的經(jīng)濟和廣闊的沙盒世界。

圖片來自:second life

你幾乎可以在《第二人生》做任何想做的事情,通過可運動的虛擬化身互相交流,參加個人或集體活動,賺取游戲內(nèi)貨幣,制造和交易虛擬財產(chǎn)與服務......

僅從玩法上看,Decentraland 其實和《第二人生》區(qū)別不大,在計算機圖形方面甚至沒有進步。

但它由去中心化自治組織(DAO)管理,資產(chǎn)建立在區(qū)塊鏈上不可磨滅,并且 MANA 于 2017 年開始在公開市場上交易,土地所有權也在 District0x.io 等二級市場流動,有一套加密經(jīng)濟學。

Axie Infinity.

類似的是,「邊玩邊賺」游戲 Axie Infinity 的市值為 11.6 億美元,DappRadar 估計其有近 22000 名每日活躍用戶。

Axie Infinity 是一款靈感來自寶可夢的寵物繁殖戰(zhàn)斗游戲。你需要先買入 3 只 NFT 寵物才能開始游戲,可以繁殖新品種,戰(zhàn)斗過程中可以賺取加密代幣,同時 NFT 寵物可出售,有菲律賓青年靠它賺到一套房。

但從 Decentraland 冷冷清清的數(shù)據(jù)來看,雖然基礎玩法搭建起來了,不夠完備的元宇宙平臺還是少數(shù)人的游戲。

加密貨幣也有其不可預知的風險,絕對不能僥幸投資。比如因為 UST 穩(wěn)定幣的脫鉤和 LUNA 加密貨幣的崩盤,MANA 在今年 5 月 12 日跌至 0.6307 美元。

風暴中心的扎克伯格

門庭寥落的元宇宙平臺,不止 Decentraland 一個。

無獨有偶,因為拙劣的自拍照被狠狠嘲諷了一把的扎克伯格,再次站上風口浪尖,話題中心依然是砸了上百億美元的 VR 社交平臺 Horizon Worlds。

Horizon Worlds 是扎克伯格想象的早期小規(guī)模版元宇宙,美其名曰將 Roblox 和《頭號玩家》綠洲結合。在這里,你可以與朋友一起暢游數(shù)千個自定義世界,或建立自己的獨特世界和虛擬物品,并組建團隊玩對戰(zhàn)游戲和舉辦各類活動。

近日,Meta 元宇宙負責人 Vishal Shah 給員工的內(nèi)部備忘錄曝光,其中寫道:

我們的創(chuàng)作者、用戶、游戲測試人員,以及我們團隊中的許多人反饋,穩(wěn)定性問題和 bug 讓我們的社區(qū)很難體驗到 Horizon Worlds 的魅力。為了讓體驗變得令人愉悅和記憶深刻,它首先必須是可用的和精心設計的。

扎克伯格的自拍照,就絕對算不上「精心設計」。比起《堡壘之夜》等非 VR 競爭對手,Horizon Worlds 目前的圖形質(zhì)量確實相形見絀。

之前我們也介紹過,這和 VR 游戲較 PC 游戲有更大的工作量、Meta VR 頭顯走高性價比定位、多人實時在線占性能空間等都有關系。

但最大的問題還是,連開發(fā)團隊自己都不愿意玩 Horizon Worlds,這最讓高層心生忌憚。

備忘錄里提到,「我們中的許多人,不會在 Horizon Worlds 上花費太多時間,dogfooding 儀表板非常清楚地表明了這一點」。Dogfooding 是一句英語俚語,指公司使用自己生產(chǎn)的產(chǎn)品。

沒有玩家是一回事,如果內(nèi)部團隊都嫌棄,又怎么能讓產(chǎn)品改進,并期望用戶喜歡?所以,Vishal Shah 希望團隊每周至少使用一次 Horizon Worlds。

Vishal Shah 也提出了一些具體問題和解決措施,比如「入門體驗讓用戶感到困惑和沮喪」,團隊需要「向新用戶介紹一流的自定義世界,確保他們首次訪問成功」。

去年 12 月,在 Facebook 改名 Meta 后的一個多月,Horizon Worlds 向美國和加拿大成年用戶開放。

在今年剩下的幾個月,團隊要做的只有一件事,確保在向更多用戶開放 Horizon Worlds 之前解決「質(zhì)量差距和性能問題」。

加密領域的高級分析師 Mason Nystrom 認為,像 Decentraland 這樣的虛擬世界,與 Meta 的元宇宙愿景截然不同。

Meta 圍繞虛擬世界建立「護城河」,目的是控股公司及其互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品從中賺錢,而 Decentraland 將允許開發(fā)人員和游戲玩家為自己賺錢。

元宇宙的未來或許有無限可能,但現(xiàn)實是我們在 2022 年的元宇宙能做什么。如果交給文中的兩位作答人,答案會更加具象:

扎克伯格邀請你戴著 Oculus 頭顯暢游 Horizon Worlds,Decentraland 則讓你投資虛擬土地、NFT 或代幣。

它們都是還有很多問題的雛形,就像一位數(shù)字資產(chǎn)投資公司經(jīng)理所說,「任何人告訴你,今天有一個元宇宙已經(jīng)運作起來了,那是在撒謊」。

關鍵詞: 活躍用戶 第二人生 多人游戲

責任編輯:hnmd004