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重點聚焦!5年虧損14個億,這家游戲公司今天正式摘牌退市了

2022-06-22 07:41:17來源:36氪

5年虧損14億,曾賣8套房“續(xù)命”

今天(6月21日),A股游戲公司游久正式摘牌,終止上市。

在6月16日,游久游戲發(fā)布了“關(guān)于公司股票終止上市暨摘牌的公告”,表示公司股票于2022年5月25日進入退市整理期交易,截至2022年6月15日,公司股票已于退市整理期交易滿15個交易日,退市整理期已結(jié)束,并將在6月21日被上海證券交易所予以摘牌。


(資料圖片)

游久游戲也曾是游戲行業(yè)的上市“明星公司”,輝煌時期公司市值一度突破300億大關(guān)??上У氖沁M入2016年之后游久游戲面臨內(nèi)憂外患,產(chǎn)品斷檔、轉(zhuǎn)型失敗、核心人員離職……即便一度賣8套房換取8000萬凈利潤保殼,公司業(yè)務(wù)也無力回天,最終成為了游戲行業(yè)浪潮中無數(shù)破碎的泡沫之一。

015年虧損14億,曾賣8套房“續(xù)命”

回顧游久游戲的“下坡路”,要從2017年說起。

2016年,游久游戲?qū)⑵煜率钟萎a(chǎn)品《君臨天下》推向全球160多個市場,全年全球流水4.79億元,可謂是大獲成功;而游戲產(chǎn)品上線30個月,也保持著增長勢頭。可以說,游久游戲的業(yè)務(wù)營收全靠《君臨天下》撐起來的。

然而好景不長,進入2017年之后,《君臨天下》的增長勢頭已大不如前。同期財報稱“游久時代最重要的游戲產(chǎn)品《君臨天下》在線運營超過40個月,已進入游戲生命中后期,開始步入緩慢衰退期,因此2017年的收入比2016年出現(xiàn)下降,致使國內(nèi)外收入都大幅減少?!倍尉糜螒虻臓I收也從2016年3.08億元迅速滑落至1.77億元,同比大跌近43%,凈利潤虧損約4.22億。

本已增長乏力的《君臨天下》,遇上有“游戲行業(yè)寒冬”之稱的2018年,結(jié)局無疑是雪上加霜。同年游久游戲表示,因《君臨天下》進入產(chǎn)品生命周期的晚期,收入逐步下降,第四季度還陷入爭議糾紛;而公司推出的輕度手游獲利能力相對較弱,無法補足《君臨天下》收入下滑的缺口。

內(nèi)憂外患之下,游久游戲2018年營收銳減至0.85億元,虧損9.05億元,也就是說兩年虧損超13億。于是,2019年4月份游久游戲收到了上交所發(fā)來的退市風險警示,從5月6日起,游久游戲?qū)ⅰ芭谴髅薄弊兏鼮椤?ST游久”。

為了摘帽保殼,同年我們就看到了游久游戲“賣房續(xù)命”的操作。

2019年12月,游久游戲發(fā)布公告稱,為盤活和優(yōu)化公司存量資產(chǎn),并為公司下一步發(fā)展創(chuàng)造更大空間,董事會同意,公司擬通過上海聯(lián)合產(chǎn)權(quán)交易所將位于上海市浦東新區(qū)浦東南路256號(華夏銀行大廈)501室等共計8套房產(chǎn)公開掛牌出售,掛牌價格約為1.55億元。若上述房產(chǎn)出售按評估價值在本期完成交易,則扣除相關(guān)稅費預(yù)計將增加本期歸屬于上市公司股東的凈利潤約8000萬元。

這一波操作也拯救了游久游戲的2019年財報,全年營業(yè)收入1.67億元,凈利潤1717.92萬元,沒有再繼續(xù)出現(xiàn)虧損。

然而賣房救急帶來的效果短暫,公司業(yè)務(wù)仍然沒有太大改善。緊接著2020年和2021年,游久游戲的營業(yè)收入暴跌,并且虧損遠超于收入。財報顯示,2020年游久游戲營業(yè)收入1234.16萬元,虧損2746.19萬元;2021年營業(yè)收入1582.73萬元,虧損金額進一步拉大到7581.99萬元。

綜合下來,從2017年到2021年,游久游戲虧損高達14億,而近兩年的虧損也達到了1億元。在這個時候,游久游戲也已經(jīng)沒有賣房保殼的余力了,掙扎數(shù)年最終落得退市結(jié)局。

02曾靠一款《君臨天下》撐起公司增長,2017年后再無亮眼新品

將時間再往前撥一點,回顧游久游戲“全盛期”及其產(chǎn)品布局,其實也能看到這家游戲公司早已埋下了隱患。

2014年,游久游戲耗資逾11億元收購游久時代,溢價率過40倍。彼時雙方簽署了業(yè)績對賭協(xié)議,游久時代承諾2014年度、2015 年度、2016年度各年實現(xiàn)的凈利潤分別不低于1億元、1.2億元和1.44億元。

前三年內(nèi)業(yè)績對賭協(xié)議如約完成,靠的便是游久時代的主力產(chǎn)品《君臨天下》。然而在此之后,游久游戲就再也拿不出跟這款一樣亮眼的新品了。

2017年開始,隨著《君臨天下》邁入營收衰退期,公司業(yè)績出現(xiàn)明顯滑坡;其他產(chǎn)品《圍攻大菠蘿》《暖暖環(huán)游世界》《酷酷 2》《魔塔之英雄無敵》等,2017年貢獻的收入較2016年大幅下降,產(chǎn)品生命周期較短。而這一年,游久游戲都沒有推出新品。

對此游久游戲表示,前期儲備的游戲產(chǎn)品為迎合競爭日益激烈的游戲市場,持續(xù)打磨、調(diào)試、優(yōu)化,致使相關(guān)產(chǎn)品延期推出。

到了2018年,游久游戲除繼續(xù)測試多款未來發(fā)行的游戲外,主要維持已上線的《君臨天下》,聯(lián)合發(fā)行的放置類單機手游《物種起源》、獨代運營策略手游《星際沖突》及魔幻題材 ARPG 《暗黑封魔錄》等游戲產(chǎn)品的運營。

可惜的是,后來推出的這些產(chǎn)品營收表現(xiàn)也不如人意,并且難以維持長線運營。從游久游戲官網(wǎng)的產(chǎn)品列表來看,共有13款游戲,而目前仍保留官網(wǎng)的只剩《開拓》和《暗黑封魔錄》。

其中,戰(zhàn)棋卡牌手游《開拓》由上海紫鑰負責發(fā)行,在2018年1月份開啟過計費刪檔測試,其TapTap主頁的官方公告也停留在這里,再無下文。

除了以上提到的產(chǎn)品,游久游戲在2016年還嘗試過“影游聯(lián)動”,研發(fā)了《何以笙簫默》手游,但因測試情況不佳最終砍掉。

新品表現(xiàn)不佳、自研受挫,自2018年開始游久游戲開始精簡優(yōu)化,研發(fā)費用也開始減少。據(jù)財報數(shù)據(jù),2018年公司研發(fā)費用為2474.15萬元,同比2017年下降了11.65%;2019年研發(fā)費用進一步減少至1624.13萬元,同比下降34.36%。這兩年游久也沒有在財報中披露過游戲新品。

核心管理人員及技術(shù)人員的離職和更替,也增加了公司自研業(yè)務(wù)的不穩(wěn)定性。比如曾在2018年加入游久游戲的、擔任聯(lián)席CEO的紀學鋒,曾是公司自研業(yè)務(wù)重振的核心人物,但他在2019年提出辭職,離開了游久游戲。

游戲行業(yè)強調(diào)的是“產(chǎn)品為王”,作為游久核心的游戲業(yè)務(wù),無論是自研還是代理發(fā)行都無法再復制《君臨天下》的成功,缺乏支撐業(yè)務(wù)營收穩(wěn)定增長的支柱。在2019年財報的“經(jīng)營情況討論與分析”中,游久游戲開始強調(diào)原先由“游久網(wǎng)”發(fā)展而來的游戲媒體資訊業(yè)務(wù),并且不再提及自身游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展及布局了。

03結(jié)語

當然,提到游久游戲過往的發(fā)展,除了“賣房保殼”,引發(fā)行業(yè)關(guān)注的資本事件還有公司股東劉亮代琳的“結(jié)婚減持案”,之后還被當事人劉亮戲稱為“48億費用的婚禮”。這一事件也造成了不小的負面影響。

無論如何,繼*ST富控以及艾格拉斯之后,游久游戲成為了A股市場第三家退市游戲公司。競爭白熱化的游戲市場,終究還是要靠優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品立足。

關(guān)鍵詞: 游久游戲 君臨天下 游戲行業(yè)

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